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    World of Dungeons

    Posted: September 19, 2008, 2:45am PDT by Ryan Lee
    LBL_TAG_TAGS游戏  

    World of Dungeons接到某人的推荐,开始玩这个网页游戏:World of Dungeons 。它的游戏系统类似龙与地下城规则,目前我看到的有16种职业:骑士、野蛮人、祭司、吟游诗人、萨满等,每个职业在达到21级以后都有三个分支供你选择的进阶职业。11个种族:侏儒、半身人、边塞人等。我在World of Dungeons中建立了两个角色,分别是提伦-埃精灵的炼金术士和林地人的射手,目前等级都不高,一个3级,一个2级。

    我是一个龙与地下城规则游戏迷,每当看到这样的计算公式的时候总会有种莫名的兴奋,也不知道是在玩游戏还是在玩数字。比如World of Dungeons中射手使用箭术攻击时候的命中公式:

    • 2 x 灵巧 + 敏捷 + 2 x 箭术

    以及命中后的伤害公式:

    • 感知 / 2 + 力量 / 3 + 箭术 / 2

    而且龙与地下城规则中的重中之重——掷骰子系统更是让World of Dungeons的游戏过程充满了变数。作为一个网页游戏,World of Dungeons的战斗过程也是用文字来描述的,当然,对龙与地下城无爱的人会觉得这个是相当无聊。比如下面的:

    • Kelethin(我的人物) ranged attacks (箭术/24/轻短弓,箭)
    • 地精 (6): critical success - struck down 14 piercing damage

    如上,一个地精就被我干掉了。

    World of Dungeons这款网页游戏的主要过程就是和其他的玩家组队,去地城里探险,完成各种各样的任务。下面就是我和我的团队一行12人今天去完成的一个任务,任务的名字叫做“港口的仓库”:

    广受欢迎的商人马格纳斯·艾伯瑞斯继承了一间在港口的仓库。
    不幸的是,那间仓库已经很久没被使用了,有谣言说那里有鬼出没。
    马格纳斯正在寻找能够直面挑战的英雄们,帮助他驱赶那些不速之客。

    任务开始:

    这间仓库已经很久没人用过了。从外观上看,它已经和废墟没多大差别了。这个地方需要来次彻底的大扫除,重新漆刷也是个不错的主意。当你踹开入口的房门(生锈的门钉使你不得不这么做),你进入了一间空阔的办公室。这里并没有什么值得注意的东西,当你准备步入仓库内时,一个书架突然引起了你的注意。大量的老鼠把这个书架当成了自己的窝,它们已经为捍卫自己的家园做好了准备

    几个回合干掉老鼠,战斗过程介绍我就略掉了:

    你把老鼠赶跑了,真是的,这办公室实在太破旧了……

    在办公室后面是一间巨大的充满了货物的储藏室。在屋子的后面是一扇坏了很久的门。当你在察看损害时,你发现一群吉卜赛人正向屋子走来。他们不太喜欢你的出现,为了表现出他们的不高兴,于是乎他们放出了他们的狗。希望它们没带着跳蚤……(开打)
    你打跑了那群无良的吉卜赛人。

    在储藏室内有一个通往阁楼的楼梯。那里是存放文件的地方,你小心的爬上楼梯,打开那扇通风门。这阁楼真冷。一扇破碎的窗户使得蝙蝠得以在此筑巢。(杀蝙蝠)
    你赶跑了那些蝙蝠,并用木板把那扇窗封了起来,使它们不能再次回来。

    储藏室下面是地下室。那里是疑似有鬼的地方……你顺着楼梯走到了底部,突然一个石罐向你飞来。超强的反射神经使你勉强躲过了那个罐子……恶作剧鬼出现了!(战斗)
    你驱散了恶作剧鬼。你现在到达了地下室后部。这间过后,这仓库应该干净了。

    人们曾经在这个储藏室内存放谷物。经过了这么多年,存放谷物的麻袋都破了,谷物洒满了一地,一些巨大的白蚁在这里居住。(又打起来)
    你完成了这个任务。这间房间也清过了,你打道回镇去拿属于你的赏钱了。

    合理的英雄职业配置、站位以及团队配合,我们团队轻易的完成了这个任务,我的人物获得了270点经验点、91块金币和一些物品。

    在World of Dungeons中,游戏人物属性的增加是通过使用经验点来实现的,比如我的射手现在需要花400点经验值才能提高一点感知。人物职业技能的提升则需要经验点+金币,我现在要提高箭术的话需要360个金币+400点经验。人物的升级取决于该人物已经花费掉的经验点,而不是已经获得的经验点。这些可能就是World of Dungeons和传统龙与地下城规则最大的不同了。

    World of Dungeons可能是我见过的网页游戏中最不费时间的一个。每隔现实中的七个小时,一个团队才能再次去完成另一个任务。像上面描述的战斗,在现实世界的一天中最多也就发生三次,而且设置好后甚至可以一、两天不上网,你的英雄会按照你的设置去做。当然,要对你的团队负责,一天至少上线一次看看战报,根据战报,针对不同的地城调整一下人物的设置,逛逛游戏中的市场交易一些物品,这些都是很有意思的事情,至少对我来讲。

    World of Dungeons是一款德国人设计的游戏,目前中文版正在免费运营中,坏消息是德方准备对中文版收费了,具体资费还没有定,不知道真收费了以后还会有多少人在玩,人少了也就没有什么意思了,观望中…非常棒的一款网页休闲游戏,别糟蹋了。